第八十五章 抓

五杀不是梦 愤怒的小小子

虽然杰斯现在被打掉了半血,但是劫也没有那么好,现在还被杰斯转换成远程形态继续平a,加上之前的转型一套技能,现在劫也掉了一半多一点的血量。知道有些拼不过的劫现在正在转身准备逃跑,而杰斯则是一路点一路追。

劫逃跑的方向是往左边的草丛去的,左边的草丛两面,一面是曲径这边的蓝buff,一面是敌方的红buff,知道他要跑进去的时候曲径立刻插了一个视野在草丛里面,因为曲径知道这边是敌方的野区,要是他们的打野在这里蹲着那自己就得送出去这么一个人头了。

还好的是视野做好了也没有看见敌方的打野英雄,曲径视线快速的看了一下小地图,此时敌方的打野英雄正从上路的草丛赶下来,劫也是转身又往上路跑去。现在这么好的单杀机会曲径可不会放过,再次转换成近战形态直接对着劫一个q打下去。

q打下去的同时劫被减速,加上转型额外的物理伤害,劫只剩两百多的血量,曲径没有任何的忧郁直接浇上点燃然后为了以防万一还多a了几下,劫的cd前期太久了,特别是w这个影子技能,前期的cd时间要十多秒钟,杰斯的两个形态cd冷却了他都没有冷却。

就这样,杰斯以前期的优势直接拿下了劫的人头,完成了第一滴血,完成了一个单杀。

而此时的敌方打野刚好过来到杰斯的旁边,想要秒掉半血的杰斯,但是曲径直接转身就跑,自己现在还有半血,而武器还有满血,而且还有两个buff,看着都知道自己打不过,不跑就是傻子了,而武器也没有打算放过杰斯。

之间武器先是放出了e技能,眩晕,武器拿着一根棍子在头上甩啊甩,然后想要跳到杰斯的身上进行眩晕,杰斯此时已经跑到河道中的草丛里,曲径完全没有任何的忧郁,直接一个闪现从河道的墙角闪现到了防御塔的附近,然后也没有停下来,继续往前面跑,直到跑到了二塔下曲径才安心的操控着杰斯回城。

而打野的武器见到果断闪现的杰斯也没有继续追来了,一转身就不见了人影,不知道又跑到哪去想抓人了。随意的提示了一下武器不见了之后,回城的杰斯出了一个蓝水晶和一把小剑,还买了两瓶红然后又出门了。

提示武器不见之后,各路的人也是时刻注意着河道的视野,就是为了防止武器过来抓,万一让武器起来了,那后果不堪设想,毕竟武器可肉可输出,要是出半肉半输出的话,曲径这边就会很难打了,所以最好的办法就是不让武器起来。

就在杰斯刚刚拿下一血不久后,下路也传来了喜讯,曲径这边的adc男枪也顺利的拿下了双杀,虽然牺牲掉一个辅助,但是也是赚的,每一局的游戏,只要有人拿下了一血之后,各路就会随着拿下人头或者被拿人头,一血就好像是每一局比赛正式开始的号令一样。

虽然下路传来了喜讯,但是上帝都是公平的,曲径这边的上单和打野都被拿掉人头,现在的比分是:3比3。现在这种状况还看不出哪边优势比较大,但是随后肯定会慢慢的呈现出来。

在中单的曲径正想着要打爆中路的时候,上单又再次的被击杀,此时敌方的上单英雄也是拿下了两个人头,但是己方上单没有任何的人头,而且还死了两次,这对于中路的曲径来说是一个很不好的消息。因为如果上单爆了,自己的中路肯定也会受到波及,上路爆了之后他们肯定会去其他路抓人,这样一来曲径在中单就会时时刻刻小心提防着,不敢单杀敌方中单,然后很难打爆中路。

所以曲径在把中路的兵线推过去之后,找准了机会直接往上路奔去。此时的劫刚刚回到线上补兵,发现杰斯不见了之后也是提示各路小心。

此时上路的两个上单还在补兵,曲径这边的上单是狗头,而敌方的上单是潘森,其实狗头是一个中后期的英雄,因为狗头需要使用q技能来叠加伤害,只有把q技能的伤害叠加到很高之后才有些输出,但是潘森就是一个前期中期后期都算强势的英雄,特别是上单潘森,前期能压爆所有上单英雄,那时候是有这么一句话流传的:上单潘森大神。

所以狗头被压制也是很正常的事情,所以这就需要队友了,被压制的时候得有队友去帮忙取回优势或者压制对面,让两方形成一种平衡的状态,要是让敌方的优势很大的话,那对于整个队伍都是非常不利的局势,所以这种调和很重要,要么帮忙上路把敌方压爆,要么就调和。

虽然说起来是挺简单的,但是做起来真的很不容易,因为上单不可能不放置视野防止别人过来抓,既然他有了优势,那他肯定就会更加注意局势的动荡,因为他有很多人头了肯定会怕死,就怕别人拿下自己没死过多少次的人头之后出了好的装备。

所以曲径猜测,在上路河道的草丛里面肯定有一个视野,而且潘森肯定时时刻刻的注意着河道这边的视野,只要出现不正常的情况,潘森就会直接后退。而且起来了的潘森也不会去浪或者去特意的压线,因为那样只会给别人制造抓他的机会。

现在上路的潘森看来也是一个聪明人,他没有主动的去压制兵线,而且很好的把兵线控制在中间的范围,这样要是别人来抓的话他也能容易的跑掉。要是其他的中单英雄上来抓,那肯定是很多的都拿潘森没有办法,但是这次的中单是杰斯,杰斯抓人也是很容易的。

从敌方的野区跑了上去,跑到了大龙上面的草丛里面,杰斯此时就蹲在这个草丛里面,就等待着狗头上去跟潘森拼一波,然后自己从后面偷袭。

在杰斯刚刚上来的时候狗头就知道了,此时看到杰斯的提示狗头犹豫了一下,但是还是果断的直接对着潘森打了上去,其实打潘森的时候也有一些技巧,潘森有一个被动技能就是格挡一次伤害,所以打潘森的时候要先平a掉他的格挡在甩出技能这样才能造成有效地伤害。

狗头也知道这一点,所以第一下是使用普通攻击打在了潘森的身上,把潘森的格挡打掉之后想要直接q上去,但是潘森也不示弱,直接跳到狗头身上眩晕,然后e技能和q技能都甩了出来,打在狗头的身上真不是一般的痛,被潘森一套技能打下来之后狗头直接掉了差不多一半的血量。

还好此时杰斯也从后面跑了出来,但是并没有急着冲过去对砍,而是利用远程形态直接对着潘森打出了eq,之间一个白色的光波向着潘森快速的飞了过去,蹦的一声,潘森被杰斯这么一小套技能打去了三分之一的血量。

杰斯还是没有停手,开上远程形态的w技能之后直接转变成近战形态,然后冲着潘森跳了过去,再加上刚才开的远程w技能和近战w技能直接把潘森又打去了三分之一的血量。潘森知道被阴了,此时想转身跑,但是杰斯的e技能还没有放出来呢,就是为了等待潘森要跑的时候才放的。

狗头的减速w技能的效果果然很厉害,潘森转身走的时候狗头就直接放上了w技能,潘森就好像动弹不了一样缓慢的前进着,而杰斯也是走到潘森的前面直接一个e把潘森锤到了狗头的面前,此时潘森也没有血量了,杰斯并没有拿下人头,而是打算留给狗头,狗头也不负众望,在潘森被杰斯打得飞过来的时候直接一个q技能打了下去。

碰的一声之后,狗头拿下了潘森的人头,而杰斯也混得了一个助攻,两人配合着完成了一次抓人。